Capsuleers.app logo CAPSULEERS.APP
Kills
5
+0 in the last 90 days
Losses
33
+2 in the last 90 days
13%
Efficiency
ISK Efficiency 5%
ISK destroyed
355.7M
+0 in the last 90 days
Activity
Inactive
0 kills/day · last 90 days

Combat Record

Career-long numbers from eve-kill

Combat

Kills
5
Losses
33
Danger Ratio
67%
Final Blows
1
Points
5

ISK

Destroyed
355.7M
Lost
6.67B
Balance
-6.32B
ISK Efficiency
5%

Solo

Solo Kills
1
Solo Ratio
20%
Avg Kills/Day
—

Other

NPC Losses
11
NPC Loss Ratio
33%
Activity
Inactive
Damage Dealt50.7K
Damage Ratio · 7%
Damage Taken651.3K

Activity

What they fly, where they fight, latest kills and losses

ShipsLast 90d
SystemsLast 90d
Latest killsKillboard
Latest lossesKillboard

Most Valuable

The priciest kills in the window

Matchups

Who they kill, who kills them, what they lose

Last 90d
Killed
Killed By
Hulls LostLosses broken down by hull class.

In-game bio

Who to us with than - the himself then and from moreover !
( Who to us with sword will come-the from the sword and will be killed . /Alexander Nevsky/ )

Кто к нам с чем - тот сам тогда и от того !
( Кто к нам с мечом придёт - тот от меча и погибнет , /Александр Невский/ )



Чем атакует и чем бить НеПиСь (в кавычках "фракционники"):

Гуристы(Guristas) - Кинетик 80% (Термо 20%) - "Dread"
Серпенты(Serpentis) - Кинетик 62% (Термо 38%) - "Shadow"
Охотники за кровью(Blood) - ЕМ 52% (Термо 47%) - "Dark"
Нация Саньши(Sansha) - ЕМ 56% (Термо 42%) - "True"
Картель Ангелов(Angel Cartel) - Фугас 60% (Кинетик 25%) - "Domination"
Легион Морду(Mordus) - Кинетик 68% (Термо 29%) - "Sentient"
Наёмники(Mercenary) - Термо 55% (Кинетик 31%)
EoM - Кинетик 70% (Термо 30%)
Кластеры дронов(Rogue drones) - Все типы резистов
Спящие(Sleepers) - Все типы резистов
Конкорд(Concord) - Все типы резистов

Амарры(Amarr) - ЕМ 55% (Термо 43%)
Калдари(Caldari) - Кинетик 67% (Термо 33%)
Галленты(Gallente) - Термо 56% (Кинетик 44%) (Бить Кинетиком)
Минматары(Minmatar) - Фугас 55% (Кинетик 23%)

Иерархия Аномалий:
Нора(Burrow) >> Укрытие(Hideaway) >> Убежище(Refuge) >> Притон(Den) >> Двор(Yard) >> Пункт сосредоточения(Rally Point) >> Порт(Port) >> Передовая база(Hub) >> Гавань(Haven) >> Святыня(Sanctum)