- Kills
- 3,321
- +0 in the last 90 days
- Losses
- 256
- +0 in the last 90 days
- Efficiency
- ISK Efficiency 99%
- ISK destroyed
- 2.41T
- +0 in the last 90 days
- Activity
- Inactive
- 0 kills/day · last 90 days
Combat Record
Career-long numbers from eve-kill
Combat
- Kills
- 3,321
- Losses
- 256
- Danger Ratio
- 90%
- Final Blows
- 329
- Points
- 3,285
ISK
- Destroyed
- 2.41T
- Lost
- 29.30B
- Balance
- +2.38T
- ISK Efficiency
- 99%
Solo
- Solo Kills
- 72
- Solo Ratio
- 2%
- Avg Kills/Day
- —
Other
- NPC Losses
- 25
- NPC Loss Ratio
- 10%
- Activity
- Inactive
Damage Dealt10.7M
Damage Ratio · 81%
Damage Taken2.5M
Activity
What they fly, where they fight, latest kills and losses
Most Valuable
The priciest kills in the window
Matchups
Who they kill, who kills them, what they lose
Last 90d
Killed
Killed By
Hulls LostLosses broken down by hull class.
In-game bio
Die ganze Kriegskunst basiert auf List und Tücke.
Mit viel Planung kann man siegen, mit wenig kann man es nicht!
Behandle deine Gefangenen gut und sorge für sie.
Im Kriege ist es von grösster Wichtigkeit, die strategischen Pläne des Feindes zu durchkreuzen.
Ohne jeden Kampf einen Feind zu unterwerfen, ist in der Tat wahrer Genius.
Unter fünf Bedingungen kann der Sieg vorausgesagt werden:
1. Derjenige, der genau weiss, wann er kämpfen darf und wann nicht , wird sicher siegen.
2. Derjenige, der die Verwendung von grossen wie auch kleinen Truppeneinheiten beherrscht, wird sicher siegen.
3. Derjenige, dessen Armee wie ein Mann hinter ihm steht, wird sicher siegen.
4. Der Vorsichtige, der sich gegenüber einem unvorsichtigen Feind auf die Lauer legt, wird sicher siegen.
5. Der Feldherr, dessen Generäle fähig sind, Truppen zu führen und die nicht vom Herrscher beeinflusst werden, wird sicher siegen.