- Kills
- 0
- +0 in the last 90 days
- Losses
- 2
- +0 in the last 90 days
- Efficiency
- ISK Efficiency 0%
- ISK destroyed
- 0
- +0 in the last 90 days
- Activity
- Inactive
- 0 kills/day · last 90 days
Combat Record
Career-long numbers from eve-kill
Combat
- Kills
- 0
- Losses
- 2
- Danger Ratio
- 100%
- Final Blows
- 0
- Points
- 0
ISK
- Destroyed
- 0
- Lost
- 27.4M
- Balance
- -27.4M
- ISK Efficiency
- 0%
Solo
- Solo Kills
- 0
- Solo Ratio
- 0%
- Avg Kills/Day
- —
Other
- NPC Losses
- 0
- NPC Loss Ratio
- 0%
- Activity
- Inactive
Damage Dealt0
Damage Ratio · 0%
Damage Taken2.5K
Activity
What they fly, where they fight, latest kills and losses
Most Valuable
The priciest kills in the window
Matchups
Who they kill, who kills them, what they lose
Last 90d
Killed
Killed By
Hulls LostLosses broken down by hull class.
In-game bio
Рудимент (от лат. rudimentum — зачаток, начальная ступень) — устаревшая форма существования; фактор исчезнувшего явления, ушедшего в прошлое по своей функциональной деятельности, в связи с изменившимися условиями жизни. Рудимент не взаимодействует активно с настоящим временем, хотя продолжает в нём присутствовать. Но память прошлого времени сохраняет все действия, связанные с процессом или явлением, закончившимся формой рудимента в настоящем времени.