Capsuleers.app logo CAPSULEERS.APP
Kills
351
+0 in the last 90 days
Losses
72
+0 in the last 90 days
83%
Efficiency
ISK Efficiency 96%
ISK destroyed
135.77B
+0 in the last 90 days
Activity
Inactive
0 kills/day · last 90 days

Combat Record

Career-long numbers from eve-kill

Combat

Kills
351
Losses
72
Danger Ratio
99%
Final Blows
25
Points
351

ISK

Destroyed
135.77B
Lost
5.86B
Balance
+129.92B
ISK Efficiency
96%

Solo

Solo Kills
9
Solo Ratio
3%
Avg Kills/Day
—

Other

NPC Losses
1
NPC Loss Ratio
1%
Activity
Inactive
Damage Dealt6.3M
Damage Ratio · 90%
Damage Taken696.8K

Activity

What they fly, where they fight, latest kills and losses

ShipsLast 90d
SystemsLast 90d
Latest killsKillboard
Latest lossesKillboard

Most Valuable

The priciest kills in the window

Matchups

Who they kill, who kills them, what they lose

Last 90d
Killed
Killed By
Hulls LostLosses broken down by hull class.

In-game bio

Lag – niewidoczny element gry, który jednak zawsze daje odczuć swoją obecność w kluczowych momentach. Im większą flotę zgromadzisz i im ważniejszy będzie cel twojej operacji, tym bardziej odczujesz potęgę tej ukrytej siły, zdolnej do pokrzyżowania nawet najdoskonalszego planu. Lag stosuje bardzo zróżnicowane metody walki, od blokowania modułów, poprzez zawieszanie statku na bramie pomiędzy systemami, aż do zrywania połączenia z serwerem.