- Kills
- 91
- +0 in the last 90 days
- Losses
- 13
- +0 in the last 90 days
- Efficiency
- ISK Efficiency 96%
- ISK destroyed
- 37.79B
- +0 in the last 90 days
- Activity
- Inactive
- 0 kills/day · last 90 days
Combat Record
Career-long numbers from eve-kill
Combat
- Kills
- 91
- Losses
- 13
- Danger Ratio
- 100%
- Final Blows
- 9
- Points
- 91
ISK
- Destroyed
- 37.79B
- Lost
- 1.65B
- Balance
- +36.14B
- ISK Efficiency
- 96%
Solo
- Solo Kills
- 0
- Solo Ratio
- 0%
- Avg Kills/Day
- —
Other
- NPC Losses
- 0
- NPC Loss Ratio
- 0%
- Activity
- Inactive
Damage Dealt566.2K
Damage Ratio · 77%
Damage Taken164.4K
Activity
What they fly, where they fight, latest kills and losses
Most Valuable
The priciest kills in the window
Matchups
Who they kill, who kills them, what they lose
Last 90d
Killed
Killed By
Hulls LostLosses broken down by hull class.
In-game bio
Истинный параноик знает, что если всё хорошо, значит всё хорошо замаскировано. © Башорг
Страх уродлив, а радость прекрасна, и всё так просто? Может быть, и так. Но нет ничего приятнее исчезающего страха. © Р. Бах
Любой человек должен уметь менять пеленки, планировать вторжения, резать свиней, конструировать здания, управлять кораблями, писать сонеты, вести бухгалтерию, возводить стены, вправлять кости, облегчать смерть, исполнять приказы, отдавать приказы, сотрудничать, действовать самостоятельно, решать уравнения, анализировать. © Р. Хайнлайн
Страх уродлив, а радость прекрасна, и всё так просто? Может быть, и так. Но нет ничего приятнее исчезающего страха. © Р. Бах
Любой человек должен уметь менять пеленки, планировать вторжения, резать свиней, конструировать здания, управлять кораблями, писать сонеты, вести бухгалтерию, возводить стены, вправлять кости, облегчать смерть, исполнять приказы, отдавать приказы, сотрудничать, действовать самостоятельно, решать уравнения, анализировать. © Р. Хайнлайн