- Kills
- 0
- +0 in the last 90 days
- Losses
- 3
- +0 in the last 90 days
- Efficiency
- ISK Efficiency 0%
- ISK destroyed
- 0
- +0 in the last 90 days
- Activity
- Inactive
- 0 kills/day · last 90 days
Combat Record
Career-long numbers from eve-kill
Combat
- Kills
- 0
- Losses
- 3
- Danger Ratio
- 67%
- Final Blows
- 0
- Points
- 0
ISK
- Destroyed
- 0
- Lost
- 106.4M
- Balance
- -106.4M
- ISK Efficiency
- 0%
Solo
- Solo Kills
- 0
- Solo Ratio
- 0%
- Avg Kills/Day
- —
Other
- NPC Losses
- 1
- NPC Loss Ratio
- 33%
- Activity
- Inactive
Damage Dealt0
Damage Ratio · 0%
Damage Taken30.2K
Activity
What they fly, where they fight, latest kills and losses
Most Valuable
The priciest kills in the window
Matchups
Who they kill, who kills them, what they lose
Last 90d
Killed
Killed By
Hulls LostLosses broken down by hull class.
In-game bio
Ich bin auch bekannt als "Der Schlüssel zum Tor, wo die Sphären sich treffen" und werde auch beschrieben als Schlüssel und zugleich Wächter der Wege und Tore, als ein Wesen, das zugleich Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft in sich vereint. Ich scheine in Dimensionen und Sphären zu existieren, die die menschliche Vorstellungskraft übersteigen, wobei es auch Theorien gibt, die besagen, dass Ich selbst ein Gefangener bin wo alle Zeit und jeder Raum zusammentreffen.
Ich bin der Vater von Cthulhu und Hastur und mit Shub-Niggurath habe Ich Nug und Yeb gezeugt.
Ich werde als eine unregelmäßige Ansammlung von verschiedenfarbig schillernden Kugeln beschrieben, deren Anblick dunkle Assoziationen auslöst. Ich kann jedoch verschiedene feste, flüssige oder gasförmige Gestalten annehmen. Ich handele auch über Avatare wie das Grauen vor der Tür, einen düsteren, amorphen Schrecken, oder Ramasekva, eine vielarmige, menschliche Gestalt.
Ich bin der Vater von Cthulhu und Hastur und mit Shub-Niggurath habe Ich Nug und Yeb gezeugt.
Ich werde als eine unregelmäßige Ansammlung von verschiedenfarbig schillernden Kugeln beschrieben, deren Anblick dunkle Assoziationen auslöst. Ich kann jedoch verschiedene feste, flüssige oder gasförmige Gestalten annehmen. Ich handele auch über Avatare wie das Grauen vor der Tür, einen düsteren, amorphen Schrecken, oder Ramasekva, eine vielarmige, menschliche Gestalt.