CorporationActive
[ADLN] Les Ailes de la Nuit
7 membersTax 2%Founded in 2008
- Kills
- 0
- +0 in the last 90 days
- Losses
- 6
- +0 in the last 90 days
- Efficiency
- ISK Efficiency 0%
- ISK destroyed
- 0
- +0 in the last 90 days
- Activity
- Inactive
- 0 kills/day · last 90 days
Combat Record
Career-long numbers from eve-kill
Combat
- Kills
- 0
- Losses
- 6
- Danger Ratio
- 100%
- Final Blows
- 0
- Points
- 0
ISK
- Destroyed
- 0
- Lost
- 1.27B
- Balance
- -1.27B
- ISK Efficiency
- 0%
Solo
- Solo Kills
- 0
- Solo Ratio
- 0%
- Avg Kills/Day
- —
Other
- NPC Losses
- 0
- NPC Loss Ratio
- 0%
- Activity
- Inactive
Activity
What the corporation flies, where it fights, latest kills and losses
Most Valuable
The priciest kills in the window
Matchups
Who they kill, who kills them, what they lose
Last 90d
Killed
Killed By
Hulls LostLosses broken down by hull class.
Battles
Engagements in the selected window, from our own killmail archive
Description
We are into PvP / Guild events. You can found (almost) every kind of gamers in ADLN, from hardcores to casuals but we ask to new comers to take part in the guild life and help the whole group to make ADLN able to use 100% of game possibilites.
Each new recruit is expected to bring something to the guild and of course to express his opinion about guild stuff.
Clan spirit is the key and so far it went far beyond gaming for all months we are meeting in real life, around some food AND drink, one evenning, a week-end.
//
Nous sommes axés PvP / sorties, pas du tout roleplay. On trouve quasiment tous type de joueurs chez nous, et nous demandons aux nouveaux venus de s’investir pour que la guilde s’épanouisse dans tous les jeux où elle se développe.Un membre des ADLN est un membre pour tous les jeux. C’est le joueur qui est dans le clan pas le personnage, c’est pourquoi la décision de nous rejoindre ne doit pas être prise à la légère. Chaque nouveau guildé doit apporter quelque chose à la guilde et faire entendre ses opinions.
L’esprit clan est favorisé, et il dépasse le monde du jeu , puisque tous les mois nous nous rencontrons autour d’une table, le temps d’un soir.
:: Règles
Nous avons quelques règles de base qui sont valables pour chacun des jeux auquels nous participons :
* Chaque ADLN doit être majeur et vacciné.
* La gratuité des objets entre ADLN.
* L’entraide entre ADLN à tous point de vue.
* Un état d’esprit combatif et une volonté de faire avancer la guilde.
* Pas de pleurnicheries, nous préférons les joueurs qui essayent à ceux qui se plaignent, impossible n’est pas ADLN.
* Pas d’insultes ou de pétages de plombs envers nos ennemis, nous ne sommes pas une guilde de rageux.
Certaines règles peuvent être ajoutées selon les jeux, néanmoins, nous privilégions toujours une organisation basée sur la confiance et le volontariat.
Each new recruit is expected to bring something to the guild and of course to express his opinion about guild stuff.
Clan spirit is the key and so far it went far beyond gaming for all months we are meeting in real life, around some food AND drink, one evenning, a week-end.
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Nous sommes axés PvP / sorties, pas du tout roleplay. On trouve quasiment tous type de joueurs chez nous, et nous demandons aux nouveaux venus de s’investir pour que la guilde s’épanouisse dans tous les jeux où elle se développe.Un membre des ADLN est un membre pour tous les jeux. C’est le joueur qui est dans le clan pas le personnage, c’est pourquoi la décision de nous rejoindre ne doit pas être prise à la légère. Chaque nouveau guildé doit apporter quelque chose à la guilde et faire entendre ses opinions.
L’esprit clan est favorisé, et il dépasse le monde du jeu , puisque tous les mois nous nous rencontrons autour d’une table, le temps d’un soir.
:: Règles
Nous avons quelques règles de base qui sont valables pour chacun des jeux auquels nous participons :
* Chaque ADLN doit être majeur et vacciné.
* La gratuité des objets entre ADLN.
* L’entraide entre ADLN à tous point de vue.
* Un état d’esprit combatif et une volonté de faire avancer la guilde.
* Pas de pleurnicheries, nous préférons les joueurs qui essayent à ceux qui se plaignent, impossible n’est pas ADLN.
* Pas d’insultes ou de pétages de plombs envers nos ennemis, nous ne sommes pas une guilde de rageux.
Certaines règles peuvent être ajoutées selon les jeux, néanmoins, nous privilégions toujours une organisation basée sur la confiance et le volontariat.