- Kills
- 892
- Losses
- 1,418
- Efficiency
- ISK Efficiency 66%
- ISK destroyed
- 307.71B
- Activity
- Unknown
Combat Record
Career-long numbers from eve-kill
Combat
- Kills
- 892
- Losses
- 1,418
- Danger Ratio
- 98%
- Final Blows
- 383
- Points
- 892
ISK
- Destroyed
- 307.71B
- Lost
- 155.67B
- Balance
- +152.05B
- ISK Efficiency
- 66%
Solo
- Solo Kills
- 84
- Solo Ratio
- 9%
- Avg Kills/Day
- —
Other
- NPC Losses
- 31
- NPC Loss Ratio
- 2%
- Activity
- Unknown
Battles
Engagements in the selected window, from our own killmail archive
Description
Данная корпорация просуществовала 1 год и 7 месяцев.
Было осуществлено несколько интересных и капиталоемких проектов. Корпорация была направлена по индустриальному руслу, но вскоре интерес к ПвП стал преобладать, ответственность игроков за что-то сократилась до 0.
Как СЕО корпорации могу сказать, что основная причина закрытия корпорации - моя неспособность вести несколько глобальных проектов (Корпорация из 250 человек, Альянс из 250 человек, постройка титанов, Организация ПвП корпорации). Именно нехватка времени и боязнь доверить ключевые рычаги управления отдельным игрокам привела к закрытию корпорации.
Неответственное отношение игроков корпорации к своему дому обсуждать не буду, будем считать, что все молодцы и хорошо трудились, за что всем большое спасибо!
Если кто-то понес финансовые потери по моей вине, я перед вами извиняюсь, надеюсь, что новые места вас полностью устраивают.
Спасибо всем тем с кем я играл на протяжении 1-го года и 7-ми месяцев, у меня были разные впечатления, многолиуии эмоции от нашего сотрудничества, но в итоге больше плюсов, больше положительных эмоций.
Было осуществлено несколько интересных и капиталоемких проектов. Корпорация была направлена по индустриальному руслу, но вскоре интерес к ПвП стал преобладать, ответственность игроков за что-то сократилась до 0.
Как СЕО корпорации могу сказать, что основная причина закрытия корпорации - моя неспособность вести несколько глобальных проектов (Корпорация из 250 человек, Альянс из 250 человек, постройка титанов, Организация ПвП корпорации). Именно нехватка времени и боязнь доверить ключевые рычаги управления отдельным игрокам привела к закрытию корпорации.
Неответственное отношение игроков корпорации к своему дому обсуждать не буду, будем считать, что все молодцы и хорошо трудились, за что всем большое спасибо!
Если кто-то понес финансовые потери по моей вине, я перед вами извиняюсь, надеюсь, что новые места вас полностью устраивают.
Спасибо всем тем с кем я играл на протяжении 1-го года и 7-ми месяцев, у меня были разные впечатления, многолиуии эмоции от нашего сотрудничества, но в итоге больше плюсов, больше положительных эмоций.