CorporationActive
[BFIDS] Bright Future in Dark Space
1 membersTax 5%Founded in 2018
- Kills
- 0
- +0 in the last 90 days
- Losses
- 50
- +0 in the last 90 days
- Efficiency
- ISK Efficiency 0%
- ISK destroyed
- 0
- +0 in the last 90 days
- Activity
- Inactive
- 0 kills/day · last 90 days
Combat Record
Career-long numbers from eve-kill
Combat
- Kills
- 0
- Losses
- 50
- Danger Ratio
- 100%
- Final Blows
- 0
- Points
- 0
ISK
- Destroyed
- 0
- Lost
- 7.66B
- Balance
- -7.66B
- ISK Efficiency
- 0%
Solo
- Solo Kills
- 0
- Solo Ratio
- 0%
- Avg Kills/Day
- —
Other
- NPC Losses
- 0
- NPC Loss Ratio
- 0%
- Activity
- Inactive
Activity
What the corporation flies, where it fights, latest kills and losses
Most Valuable
The priciest kills in the window
Matchups
Who they kill, who kills them, what they lose
Last 90d
Killed
Killed By
Hulls LostLosses broken down by hull class.
Battles
Engagements in the selected window, from our own killmail archive
Description
Корпорация рассчитана на привлечение большого количества игроков, а обладая значительным количеством игроков можно совершать большие дела.
В корпорации есть несколько направлений любой может выбрать понравившееся и перейти в другое если нужно.
Производство - что бы снабжать наших бойцов оружием и кораблями.
Война - оттачивание военного искусства в PvP бойцами, что бы захватывать новые территории для альянса начальниками флотов.
PvE - борьба с неписью NPC в мирное время и покачивание военных скиллов в будущих PvP сражениях, может происходить в любое время пребывания в Eve.
Археологи - поиск в дальнем космосе неизведанных территорий.
Торговля - выгодная покупка/продажа товаров пополнение казны корпорации и клана.
Майнер - самые мирные жители EVE, которым иногда требуется защита от пиратов. Они снабжают производственников дорогими минералами, из которых производится оружие и корабли. Средний заработок майнеров выше среднего в Eve online, если сравнивать с другими направлениями деятельности.
К вступлению в корпорацию принимаются все игроки, как начального уровня, так и опытные бойцы, которые сразу же перенаправляются на новые должности, зависящие от опыта игроков.
В нашу корпорацию принимаются другие корпорации как мелкие, так и большие. Если ваша корпорация распадается или нет чёткой структуры и слаженности действий, вы можете примкнуть к нам.
В корпорации есть несколько направлений любой может выбрать понравившееся и перейти в другое если нужно.
Производство - что бы снабжать наших бойцов оружием и кораблями.
Война - оттачивание военного искусства в PvP бойцами, что бы захватывать новые территории для альянса начальниками флотов.
PvE - борьба с неписью NPC в мирное время и покачивание военных скиллов в будущих PvP сражениях, может происходить в любое время пребывания в Eve.
Археологи - поиск в дальнем космосе неизведанных территорий.
Торговля - выгодная покупка/продажа товаров пополнение казны корпорации и клана.
Майнер - самые мирные жители EVE, которым иногда требуется защита от пиратов. Они снабжают производственников дорогими минералами, из которых производится оружие и корабли. Средний заработок майнеров выше среднего в Eve online, если сравнивать с другими направлениями деятельности.
К вступлению в корпорацию принимаются все игроки, как начального уровня, так и опытные бойцы, которые сразу же перенаправляются на новые должности, зависящие от опыта игроков.
В нашу корпорацию принимаются другие корпорации как мелкие, так и большие. Если ваша корпорация распадается или нет чёткой структуры и слаженности действий, вы можете примкнуть к нам.