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CorporationActive

[W.0LF] Wolfs Rudel

35 membersTax 0%Founded in 2021
Killboard
Kills
105
+0 in the last 90 days
Losses
154
+4 in the last 90 days
41%
Efficiency
ISK Efficiency 39%
ISK destroyed
23.41B
+0 in the last 90 days
Activity
Inactive
0 kills/day · last 90 days

Combat Record

Career-long numbers from eve-kill

Combat

Kills
105
Losses
154
Danger Ratio
95%
Final Blows
17
Points
105

ISK

Destroyed
23.41B
Lost
36.88B
Balance
-13.46B
ISK Efficiency
39%

Solo

Solo Kills
7
Solo Ratio
7%
Avg Kills/Day
—

Other

NPC Losses
7
NPC Loss Ratio
5%
Activity
Inactive

Activity

What the corporation flies, where it fights, latest kills and losses

ShipsLast 90d
SystemsLast 90d
Latest killsKillboard
Latest lossesKillboard

Most Valuable

The priciest kills in the window

Matchups

Who they kill, who kills them, what they lose

Last 90d
Killed
Killed By
Hulls LostLosses broken down by hull class.

Battles

Engagements in the selected window, from our own killmail archive

Description

SOZIALSTRUKTUR UND VERHALTEN IM RUDEL

Wölfe haben ein hochentwickeltes Sozialverhalten und leben in einem Familienverband, in dem es eine klare Sozialstruktur gibt. Die Hauptaufgabe des Rudels ist die Sicherstellung des Überlebens ihrer Art durch eine erfolgreiche Welpenaufzucht, was aber nur möglich ist, wenn genügend Nahrung vorhanden ist. Normalerweise besteht ein Rudel in freier Wildbahn aus den Eltern und deren Nachkommen.

Innerhalb des Rudels gibt es sehr viele Interaktionen, es gibt richtige Begrüssungszeremonielle, wobei die rangniedrigeren Welpen und Jungwölfe ihre ranghöheren Eltern stürmisch begrüssen.
Die Welpen lernen von ihren älteren Geschwistern und ihren Eltern und werden auch von diesen zurechtgewiesen.

Die Leittiere zeigen ihren hohen sozialen Status durch örtliche Positionen, Körperhaltung, Mimik und kleine Gesten.
Der Leitrüde muss nicht der grösste und stärkste Wolf im Rudel sein, sondern er zeichnet sich durch seine Erfahrung, Ruhe und einer gewissen Überlegenheit aus.
Wölfe vermeiden Aggressionen und Kämpfe nach Möglichkeit.
Sie lösen Konflikte innerhalb des Rudels.

Wir beschäftigen uns mit allerlei dingen hier in EVE und niemand hat sich gänzlich auf ein Thema festgelegt.
Vom Welpen bis Alpha Wolf ist alles an Erfahrung vertreten.
Wir haben TS, aber eine Anwesenheitspflicht gibt es dafür nicht.



Im Rudel kann sich jeder mit dem beschäftigen, was er möchte.
Wir haben nur wenige -Richtlinien- von denen wir uns wünschen das man sie einhält.

-Reallife geht immer vor
-Im Rudel ist man nett zueinander

-wer Gankt fliegt
-wer stiehlt darf um Vergebung bitten



Was wir so machen:

-PvE Lvl 1-4 Sicherheit, Verkauf (Transport), Bergbau (eher selten)

-Exploration Kampfanomalien, Auscannen von Kosmischen Signaturen

-Mining vom normalen Erz oder Eis, bis Gas und Ninjamining im WH

-PI / Planetary Interaktion, Produktion von Materialien, BPC, und normalen Zeugs (Muni und Schiffe)

-Incursions

*(ohne Gewähr das immer alles passiert)