- Founded on
- …
- Members
- 35
- Tax rate
- 0%
- War eligible
- No
- Website
- http://
Combat Record
Career-long numbers from eve-kill
Combat
- Kills
- 105
- Losses
- 153
- Efficiency
- 41%
- Danger Ratio
- 95%
ISK
- Destroyed
- 23.41B
- Lost
- 36.87B
- ISK Efficiency
- 39%
- Balance
- -13.46B
Solo
- Solo Kills
- 7
- Solo Ratio
- 7%
- Final Blows
- 17
- Points
- 105
Other
- NPC Losses
- 7
- NPC Loss Ratio
- 5%
- Avg Kills/Day
- —
- Activity
- Inactive
Activity
What the corporation flies and where it fights
Most Valuable
Matchups
Who they kill, who kills them, what they lose
Top ListsLast 90d
Hulls LostLast 90d
Losses broken down by hull class.
Battles
Engagements in the selected window, from our own killmail archive
Alliance history
Corporations flown for, most recent first
Description
SOZIALSTRUKTUR UND VERHALTEN IM RUDEL
W\xf6lfe haben ein hochentwickeltes Sozialverhalten und leben in einem Familienverband, in dem es eine klare Sozialstruktur gibt. Die Hauptaufgabe des Rudels ist die Sicherstellung des \xdcberlebens ihrer Art durch eine erfolgreiche Welpenaufzucht, was aber nur m\xf6glich ist, wenn gen\xfcgend Nahrung vorhanden ist. Normalerweise besteht ein Rudel in freier Wildbahn aus den Eltern und deren Nachkommen.
Innerhalb des Rudels gibt es sehr viele Interaktionen, es gibt richtige Begr\xfcssungszeremonielle, wobei die rangniedrigeren Welpen und Jungw\xf6lfe ihre rangh\xf6heren Eltern st\xfcrmisch begr\xfcssen.
Die Welpen lernen von ihren \xe4lteren Geschwistern und ihren Eltern und werden auch von diesen zurechtgewiesen.
Die Leittiere zeigen ihren hohen sozialen Status durch \xf6rtliche Positionen, K\xf6rperhaltung, Mimik und kleine Gesten.
Der Leitr\xfcde muss nicht der gr\xf6sste und st\xe4rkste Wolf im Rudel sein, sondern er zeichnet sich durch seine Erfahrung, Ruhe und einer gewissen \xdcberlegenheit aus.
W\xf6lfe vermeiden Aggressionen und K\xe4mpfe nach M\xf6glichkeit.
Sie l\xf6sen Konflikte innerhalb des Rudels.
Wir besch\xe4ftigen uns mit allerlei dingen hier in EVE und niemand hat sich g\xe4nzlich auf ein Thema festgelegt.
Vom Welpen bis Alpha Wolf ist alles an Erfahrung vertreten.
Wir haben TS, aber eine Anwesenheitspflicht gibt es daf\xfcr nicht.
Im Rudel kann sich jeder mit dem besch\xe4ftigen, was er m\xf6chte.
Wir haben nur wenige -Richtlinien- von denen wir uns w\xfcnschen das man sie einh\xe4lt.
-Reallife geht immer vor
-Im Rudel ist man nett zueinander
-wer Gankt fliegt
-wer stiehlt darf um Vergebung bitten
Was wir so machen:
-PvE Lvl 1-4 Sicherheit, Verkauf (Transport), Bergbau (eher selten)
-Exploration Kampfanomalien, Auscannen von Kosmischen Signaturen
-Mining vom normalen Erz oder Eis, bis Gas und Ninjamining im WH
-PI / Planetary Interaktion, Produktion von Materialien, BPC, und normalen Zeugs (Muni und Schiffe)
-Incursions
*(ohne Gew\xe4hr das immer alles passiert)
W\xf6lfe haben ein hochentwickeltes Sozialverhalten und leben in einem Familienverband, in dem es eine klare Sozialstruktur gibt. Die Hauptaufgabe des Rudels ist die Sicherstellung des \xdcberlebens ihrer Art durch eine erfolgreiche Welpenaufzucht, was aber nur m\xf6glich ist, wenn gen\xfcgend Nahrung vorhanden ist. Normalerweise besteht ein Rudel in freier Wildbahn aus den Eltern und deren Nachkommen.
Innerhalb des Rudels gibt es sehr viele Interaktionen, es gibt richtige Begr\xfcssungszeremonielle, wobei die rangniedrigeren Welpen und Jungw\xf6lfe ihre rangh\xf6heren Eltern st\xfcrmisch begr\xfcssen.
Die Welpen lernen von ihren \xe4lteren Geschwistern und ihren Eltern und werden auch von diesen zurechtgewiesen.
Die Leittiere zeigen ihren hohen sozialen Status durch \xf6rtliche Positionen, K\xf6rperhaltung, Mimik und kleine Gesten.
Der Leitr\xfcde muss nicht der gr\xf6sste und st\xe4rkste Wolf im Rudel sein, sondern er zeichnet sich durch seine Erfahrung, Ruhe und einer gewissen \xdcberlegenheit aus.
W\xf6lfe vermeiden Aggressionen und K\xe4mpfe nach M\xf6glichkeit.
Sie l\xf6sen Konflikte innerhalb des Rudels.
Wir besch\xe4ftigen uns mit allerlei dingen hier in EVE und niemand hat sich g\xe4nzlich auf ein Thema festgelegt.
Vom Welpen bis Alpha Wolf ist alles an Erfahrung vertreten.
Wir haben TS, aber eine Anwesenheitspflicht gibt es daf\xfcr nicht.
Im Rudel kann sich jeder mit dem besch\xe4ftigen, was er m\xf6chte.
Wir haben nur wenige -Richtlinien- von denen wir uns w\xfcnschen das man sie einh\xe4lt.
-Reallife geht immer vor
-Im Rudel ist man nett zueinander
-wer Gankt fliegt
-wer stiehlt darf um Vergebung bitten
Was wir so machen:
-PvE Lvl 1-4 Sicherheit, Verkauf (Transport), Bergbau (eher selten)
-Exploration Kampfanomalien, Auscannen von Kosmischen Signaturen
-Mining vom normalen Erz oder Eis, bis Gas und Ninjamining im WH
-PI / Planetary Interaktion, Produktion von Materialien, BPC, und normalen Zeugs (Muni und Schiffe)
-Incursions
*(ohne Gew\xe4hr das immer alles passiert)