CorporationActive
[DS.F] Drowned Star Engine
4 membersTax 100%Founded in 2026
- Kills
- 0
- +0 in the last 90 days
- Losses
- 0
- +0 in the last 90 days
- Efficiency
- ISK Efficiency 0%
- ISK destroyed
- 0
- +0 in the last 90 days
- Activity
- Inactive
- 0 kills/day · last 90 days
Combat Record
Career-long numbers from eve-kill
Combat
- Kills
- 0
- Losses
- 0
- Danger Ratio
- 0%
- Final Blows
- 0
- Points
- 0
ISK
- Destroyed
- 0
- Lost
- 0
- Balance
- +0
- ISK Efficiency
- 0%
Solo
- Solo Kills
- 0
- Solo Ratio
- 0%
- Avg Kills/Day
- —
Other
- NPC Losses
- 0
- NPC Loss Ratio
- 0%
- Activity
- Inactive
Activity
What the corporation flies, where it fights, latest kills and losses
Most Valuable
The priciest kills in the window
Matchups
Who they kill, who kills them, what they lose
Last 90d
Killed
Killed By
Hulls LostLosses broken down by hull class.
Battles
Engagements in the selected window, from our own killmail archive
Description
沉星引擎部是联合体的利润核心,也是员工最多的部门。它管理着联合体名下的采矿舰队、行星开发设施和空间站建造项目,对外承接从原材料供应到定制化空间站的一站式工业服务。
创建者——那位前异株湖基建总监——是一个对“结构”着迷的人。他曾参与设计加达里边界三座大型空间站,但在接触到溺星信号后,他发现自己毕生所学不过是表象。
信号中蕴含着一种建筑语言,他称之为 溺亡几何。这种结构的诡异之处在于,它用常规材料建造,却能在局部区域产生不符合标准物理模型的特性——比如,比设计标准高出15%的结构强度,或者一个永远不需要额外散热的冷却回路。
他在建造所有的沉星空间站时使用了这种几何。当然,是极其克制的版本。他不想引起注意。
但常年在沉星空间站工作的员工偶尔会在报告中提到一些“反常感受”:某个走廊在夜班时似乎比白天更长;六号机库里总有一种被注视的感觉;三号精炼阵列附近的空间总让人莫名地想哭泣。
基建总监读过每一份报告。他没有回复。
只是把它们存档在一个名为 《觉醒进度》 的加密文件夹里。
创建者——那位前异株湖基建总监——是一个对“结构”着迷的人。他曾参与设计加达里边界三座大型空间站,但在接触到溺星信号后,他发现自己毕生所学不过是表象。
信号中蕴含着一种建筑语言,他称之为 溺亡几何。这种结构的诡异之处在于,它用常规材料建造,却能在局部区域产生不符合标准物理模型的特性——比如,比设计标准高出15%的结构强度,或者一个永远不需要额外散热的冷却回路。
他在建造所有的沉星空间站时使用了这种几何。当然,是极其克制的版本。他不想引起注意。
但常年在沉星空间站工作的员工偶尔会在报告中提到一些“反常感受”:某个走廊在夜班时似乎比白天更长;六号机库里总有一种被注视的感觉;三号精炼阵列附近的空间总让人莫名地想哭泣。
基建总监读过每一份报告。他没有回复。
只是把它们存档在一个名为 《觉醒进度》 的加密文件夹里。