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Gallente Federation

Milizia · warzone Gallente – Caldari

Gallente Federation

Liberty. Democracy. Prosperity.

Controllo Warzone
28SISTEMI62
Gallente 31%indietro di 34Caldari 69%
Sistemi tenuti28su 90 della warzone
Frontline8su 25 del fronte
Conteso2175% di quelli tenuti
Kills (7gg)2076303 ieri
VP (7gg)1.1M146.9K ieri
Piloti arruolati45.084

Mappa della Warzone

90 sistemi · 110 gate
MurethandMelmanielCostolleMuetralleLoesManjonakkoHyseraEugalesFrarieAubenallMoclinamaudRenarelleHasmijaalaNagamanenOtoSujarentoOkagaikenVlillirierAldranetteAnchauttesAlsavoinonEsesierIralajaMartohAlparenaReschardAlamelMantenaultOdamiaOkkamonHikkokenEnaluriHallanenAkidagiImmuriNennamailaHirriKedamaOinasikenNotorasRakapasTeimoNisuwaPynekastohReitsatoEranakkoOnatohTamaHeydielesFlietIndregulleAbuneDevenEvaulon

Sistemi Gallente

28 tenuti · 21 contesi
10 di 28. Una riga apre il sistema sulla mappa.

Piloti

Top uccisioni

Milizia Gallente · 7 giorni
  1. 1134
  2. 280
  3. 368

Top Victory Points

Milizia Gallente · 7 giorni
  1. 150.821
  2. 246.205
  3. 345.912

Il tuo stato di servizio

Accedi con EVE per vedere milizia, grado, kill e victory point della settimana accanto ai primi in classifica.

Accedi con EVEServe il servizio Faction Warfare su uno dei tuoi personaggi.

Cos'è la Factional Warfare

La Factional Warfare è un conflitto nelle warzone combattuto da corporazioni allineate con una delle quattro fazioni principali di New Eden.

Per i membri di una corporazione di Factional Warfare, tutte le regioni dello spazio imperiale (hisec e lowsec) diventano zone in cui tu e i tuoi alleati potete attaccare liberamente piloti delle milizie nemiche senza l'intervento di CONCORD.

I partecipanti combattono per conquistare i sistemi della warzone per la propria fazione, accumulando Victory Points e avanzando di grado.

Ogni sistema conteso mostra quanto manca agli attaccanti per catturarlo: i loro victory point contro la soglia. Quando la raggiungono, il sistema cambia mano.

Il vantaggio è il punteggio di CCP per ogni milizia in un sistema: il terreno viene dai sistemi intorno, il dinamico da ciò che i piloti fanno lì. La parte col punteggio più alto è favorita in quel sistema.

Le insurrezioni di Angel Cartel e Guristas si svolgono dentro queste warzone ma seguono regole proprie, quindi hanno una pagina a parte: Insurrezioni pirata